martedì 2 aprile 2024

Les Jeux Vidéo et la Didactique

 PEUT-ON APPRENDRE PAR LES JEUX VIDÉO?

Les jeux vidéo ne visent pas seulement à divertir, mais aussi à informer et à éduquer. Voilà pourquoi ils sont entrés dans les écoles, même si l’usage didactique est encore très rare.

AVANTAGES

 Ils résultent très stimulants pour la motivation et le défi

 Une stratégie efficace: l’élève apprend en s’amusant

 Ils contribuent à l’apprentissage des langues étrangères

 Ils aident contre le décrochage scolaire

 Un moyen pour s’intégrer.

INCONVÉNIENTS

 Il y a des freins contre l’utilisation des jeux vidéo pour des fins didactiques.

 En général ils sont accusés d’être violents et qu’ils entraînent addiction.

 Les Jeux sont considérés comme une perte de temps: peu d’apprentissage.

ON PEUT APPRENDRE UNE LANGUE PAR LES JEUX VIDÉO ?

Ils pourraient être un outil pour apprendre une langue étrangère. Les atouts des jeux vidéo:

 On peut apprendre un vocabulaire spécifique, selon le jeu choisi.

 On assimile le vocabulaire de façon intuitive en associant le mot à l’image.

 On peut améliorer sa compréhension écrite et orale grâce aux dialogues et aux consignes du jeu.

lunedì 4 marzo 2024

Les Jeux Vidéo

 LES JEUX VIDÉO / DES JEUX INTÉRACTIFS / LOISIR

 Il existe des consoles faites exprès, mais il est possible de les trouver également sur Internet 

 Outils: L'emploi d'un clavier et d’une souris pour l'ordinateur et d'une manette pour les consoles.

 Surtout les enfants et les jeunes s’adonnent aux jeux vidéo

 La raisons pour lesquelles les jeunes choisissent les jeux-vidéo : ils répondent à leurs goûts, à leurs intérêts , leurs dêsirs: ils veulent s'amuser et passer du temps

AVANTAGES

 La plupart des jeux vidéo stimulent l'attention, la concentration, la mémoire, la résolution des problèmes et un début de logique

INCONVÉNIENTS

 L'usage excessif peut nuire à la vue et à la tête

 Ils peuvent favoriser la sédentarité

 Certains jeux vidéo sont caractérisés par la violence, ceux-ci engendrent des pulsions violentes et compétitives

 On peut devenir accro : Ce sont essentiellement les jeunes qui sont exposés à l’addiction aux jeux vidéo

La dépendance aux jeux vidéo est un trouble officiellement reconnu par L’OMS, l'Organisation mondiale de la santé. Le sujet est incapable de réduire le temps qu’il consacre aux jeux. / Une priorité croissante accordée au jeu par rapport à d'autres activités.

RISQUES DU TROUBLE

 Si rien n’est fait pour permettre au sujet de rompre avec son addiction, le jeune est exposé par exemple à l’échec scolaire et à une désocialisation. Des répercussions sur son sommeil car le joueur a tendance à jouer même la nuit.

SOLUTIONS

 Réduire les temps de jeu progressivement et établir des règles dès l’enfance / Faire une sélection des jeux vidéo et en limiter l'utilisation

 Inciter les enfants à faire une activité physique et jouer aussi en plein air

 Campagnes de prévention

 Participer à un groupe de parole pour partager ses problématiques et s’entraider